反恐精英 2024 年 2 月 6 日的发行说明

[军备竞赛]

- 在可用的游戏模式中添加了军备竞赛。
- 添加了地图“行李”和“拍摄”。

[武器终结]

– 推出具有 17 种社区设计的武器饰面的千瓦箱,以及作为稀有特殊物品的原始饰面的 Kukri 刀。所有新皮肤都在链接中。
– 各种错误修复和调整。

大型 CS2 更新:Kukri Knife、Kilowatt Case、军备竞赛和许多改进  第1张

[贴纸]

– 伏击贴纸胶囊现在可以购买。
– 增加了对灵活贴纸放置的支持。贴纸现在可以放置在用户指定的位置,并在应用于武器时旋转。
– 所有武器现在最多支持五个贴纸。
– 在贴纸放置过程中添加了缩放功能,以允许更高精度的贴纸应用。
– 各种错误修复和调整。

大型 CS2 更新:Kukri Knife、Kilowatt Case、军备竞赛和许多改进  第2张

[音乐套件]

– NIGHTMODE 音乐套件盒现在可购买标准版和 StatTrak 版。

[宙斯]

– 使宙斯可在所有游戏模式中重复使用,在 30 秒的充电延迟后。
– 添加了对将贴纸和名牌应用于宙斯的支持。
– 调整了宙斯第一人称模特的位置。
- 添加了宙斯杀戮图标来杀死卡牌并发布回合伤害报告。

大型 CS2 更新:Kukri Knife、Kilowatt Case、军备竞赛和许多改进  第3张

[抽烟]

– 烟雾现在投下阴影。
– 改进了烟雾渲染和动画。

[游戏玩法]

– 在购买菜单中添加了“全部退款”按钮。
– 添加了禁用第一人称子弹追踪器的设置。
– 无论是否启用分离消音器,现在都可以随时重新连接消音器。

– 对子刻度拍摄的各种调整。
- 修复了玩家可以静默地放下垂直表面的几种情况。
– 改善了沿表面滑动的平滑度。
- 修复了玩家之间碰撞紧张的问题。
– 为确保装备在比赛开始时正确无误,在搜索高级、竞技或僚机时不再允许更改装备。

[声音]

– 添加了从音频设置菜单中选择 VOIP 音频输入设备的选项。
– 添加了从音频选项菜单更改麦克风阈值(我们开始传输音频之前的最小响度)的选项,以及当前麦克风响度的计量。
– 添加了从音频设置菜单中收听您自己的麦克风以聆听您的声音的选项。
– 更换了 M249 火焰音效。
– 更换了宙斯充电、充电不可用和充电就绪状态音效。
– 进一步减少遮挡效应。
– 轻微的混音调整。
- 修复了一些以玩家为中心的声音被认为来自玩家后方的问题。

[网络]

– 在许多情况下降低了窥视者的优势。
– 在稳定状态下,窥视者的优势量减少了 16 毫秒
– 还减少了由于命令队列深度过大而导致窥视者优势非常大的情况的频率。
– 添加了cl_ticktiming控制台命令,用于打印报告,分解各种延迟源。
– 添加了一个选项,用于通过一个或多个数据包缓冲服务器更新和用户命令。这可用于消除由于数据包丢失而导致的卡顿,但代价是延迟增加。

[用户界面]

– 添加了对单独的主菜单和项目检查背景地图设置的支持。
– 添加了“行李”和“仓库”作为主菜单和项目检查背景地图的选项。
– 游戏内仅限团队的聊天现在将以团队为前缀(例如,“[T]”或“[CT]”)。
– 添加了“经验值过载”状态,奖励给在一周内获得所有正常经验值(11,166 经验值)并达到减少经验值的玩家。XP 超载状态附在记分牌、主菜单、死亡通知等中的玩家姓名上,XP 超载状态至少持续一周。额外的经验值过载状态可以通过连续数周获得所有普通经验值来解锁。

大型 CS2 更新:Kukri Knife、Kilowatt Case、军备竞赛和许多改进  第4张
– 具有独特比赛结束欢呼动画的特工现在也有独特的失败动画。您可以在设置中禁用播放本地玩家的失败动画。
– 在比赛结束时增加了更多荣誉。

大型 CS2 更新:Kukri Knife、Kilowatt Case、军备竞赛和许多改进  第5张

[其他]

– 调整了在Premier匹配中允许一起组队的CS评级范围。
– 修复了高 DPI 鼠标会导致鼠标移动抖动的情况。
– 在演示播放期间对动画进行了小幅改进。
– 在锦标赛模式下运行 Steam 客户端时禁用了丰富的状态更新。

[地图]

地狱:

- 修复了各种间隙并调整了手榴弹碰撞,使手榴弹反弹更可预测。
- 调整了纹理混合以提高玩家的可见性。

古代:

– 调整了炸弹点 B 地面上的手榴弹碰撞,使手榴弹的反弹更可预测。

阿努比斯:

– 在下隧道修复了世界上的洞。
- 修复了所有柱子上的碰撞,因此玩家无法再进行像素提升。
– 修复了碰撞,因此实用程序不会在 T Start 的结构顶部掉落。
- 修复了街道上台阶上的碰撞缺失问题,该碰撞会使掉落的武器掉出世界。
– 改进了 CT 生成时的可见度。
– 修复了炸弹站点 B 的隐形助推器架
– 修复了世界上的各种空白。
- 修复了 CT 生成时楼梯地理上的缺失碰撞,导致武器/炸弹掉出世界。
- 修复了喷泉的碰撞丢失问题,导致武器/炸弹掉出世界。
- 修复了一些不产生子弹贴花的门。
– 修复了 Street 的 vis 问题。

立交桥:

- 修复了一些导致不可预测的玩家移动的碰撞。

海市蜃楼:

- 增加了碰撞以防止炸弹变得无法触及。
– 调整了一些碰撞以防止壁架/像素行走。
- 通过简化地板和墙壁的地理,修复了玩家在中间坡道上扫射时被卡住的问题。
– 从公寓中删除了夹子刷以改善闪光灯阵容。

核武器:

- 建造了一些碰撞,以防止炸弹卡在枪管后面。
– 修复了一些消失的网格。
- 修复了自动售货机上角色的动态阴影剪切。
– 改进了通风口的夹子。
– 修复了炸弹现场水,以便在低设置下有更好的反射。
– 修复了 t-spawn 的 vis 问题。
– 修复了炸弹站点 B 中坡道上的碰撞
– 修复了世界中的漏洞。

眩晕:

- 修复了世界中的孔洞和其他小的几何错误。

意大利:

- 调整了一些碰撞,以防止玩家被困在公寓里。

办公室:

- 修复了玩家可以跳到墙上的情况。
- 修复了玩家蹲下可能会被卡住的情况。