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近期经典攻势(CSCO)团队与玩家的问答

近期多位玩家在社区论坛上向经典攻势(CSCO)团队提问了几个问题并得到解答,本站觉得可能有国内玩家感兴趣便汇总出来:

关于经典攻势(CSCO)

经典攻势(英文名Classic Offensive,简称CSCO)由作者Zool及其团队开发制作的第三方MOD,需要CSGO游戏本体才能运行,CSCO目的是为了让玩家能在CSGO上重新体验到CS 1.6和CS起源经典元素。该MOD计划上架Steam商店,届时玩家可以免费下载,不过目前仍在开发阶段,完成时间未知。

更详细介绍及体验版下载安装请看这里:https://www.rushb.net/classic-offensive-csco.html

经典攻势何时完成并发布?比如大概的时间范围?

很遗憾,我们(CSCO团队,下同)仍没有无法确定发布时间。但是一旦确定发布,我们计划先进行一次Beta内部测试,然后会发放cdkey进行Beta公开测试。

 

CSCO是打算成为CSPromod 2.0吗?

我们的目标从来不是CSPromod 2.0,但看上去或许类似。我们只打算提供最好的CS版本,包括平衡的地图和提供最佳手感的武器。当然这都需要时间,我们会完成这个目标。

 

CSCO能否还原1.6版本的VGUI购买菜单?

很遗憾,CSGO的全景UI无法实现这个功能。但是和CS 1.6一样,CT可以购买Glock,T可以购买USP,以及沙鹰仅限T购买。

 

在之前发布的开发日志中,为什么没有把Secret/K1通道放在仓库/车库后?

是的,1.6的NUKE实在太糟糕了,处于平衡考虑我们移动了K1的位置。

 

会制作CSCO版Tuscan吗?

没有相关计划,因为版权问题。同样的,如果重制中cpl_mill(mirage)也出现版权问题,我们将调查。

 

CSCO中电击枪和燃烧弹能否使用?

不能,CSGO特有的武器不会出现在CSCO中。

 

是否有暗杀/VIP模式?

有的,我们有计划重制此模式,不过优先级较低。

 

能否使用盾牌?

不能。

 

感谢经典攻势团队的热心回答。

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